Кетхоум

21:26
Онлайн 2

Развитие игры

  • Комментариев: 110
  • Рейтинг: 0
  • Теги: оффтоп

Перенесу сюда для обсуждения из другого топика:
"Думаю можно добавить еще одну производственную цепочку — кирпичный завод. Сначала построить, потом пустить на него в переработку все те же ресы, на выходе готовый кирпич получать, который потом на стройках использовать в качестве строительного материала."
Ваше мнение?

Комментарии (110)

  • 51

    я конечно понимаю, что это не сюда. Но всё же. А может предложить админам, чтобы сделали кликабельную ссылку на таблицу владения оружием как на производ, торговый и т. д. И чтобы писали сколько осталось до следующей умелки

  • 52

    ** и все же — в первую очередь нужно думать над потреблением вторичых ресурсов. Будут расходоваться они, будут расходоваться и первичные.

  • 53

    Lider, как расход вторички увеличить — это понятно
    1) уменьшить прочность
    2) увеличить нарастание голода и падение опрятности
    3) запретить устраивать на работу с большим голодом и низкой опрятностью
    4) увеличить падение показателей в случае выигрыша нпример до уровня тотализаторских
    можно при получении нового уровня (все равно чего) опрятность в 0 и голод в 100 выводить.
    но это все из серии — как закрутить гайки. хочется и волков накормить, и овец уберечь

  • 54

    Незнакомка
    для первичных вижу пока только:
    — увеличение износа предприятий (разумное)
    — ремонт госпредприятий

  • 55

    Lider, про ремонт госов согласна полностью.
    увеличить износ не удастся. его только-только снизили, все рады, кроме нас ))

  • 56

    Незнакомка
    я не про н/ч ремонта... сейчас объект изнашивается 0,25% в день, пусть это будет 0,50% в день.

  • 57

    Раз уж "развитие игры" тема — ещё предложения:
    Если 13-тый уровень авторитета зарабатывается на 2000-м бою, то может каждый 5000-ный давать какой-нибудь супер-предмет?
    Ещё можно каждый тысячный, но уже не "супер".
    Далее не забываем бои с ботами (все желания в эту тему впишем).
    Далее, мусорные баки... например, сухой рыбный корм закончился, выбрасываешь его, а тебе одну рыбку дают=). А 5 сушки выбросил — 1 дерево.

  • 58

    Brunettochka поддерживаю все твои предложения. Игра станет на много интересней если ввести эти нововведения. А то играть стало совсем скучно :(((

  • 59

    Свалки и вторичную переработку уже обсуждали. Ответ был "нет".

  • 60

    Ещё несколько предложений, если вы не против. Ставить себя в заявку также, как и в тотализаторе, и бой проходит без твоего участия. Бой со ставкой, каждые 10 минут, например. Хороший способ расходовать амуницию — каждый будет стараться цеплять на себя как можно больше и будет резон увеличивать здоровье.
    Также повышение здоровья больше 100 единиц.
    Обручальные кольца для новобрачных за золото.
    Чтобы велась в профиле статистика, победы-проигрыши в одиночных-групповых.
    Аккаунт не только стандартный и с ПА, а добавить серебряный ПА, золотой ПА и т.д. Пример: при золотом ПА можно покупать продукцию магазинную из любого района, менять цвет профиля и т.д. Серебрянный аккаунт — в 2 раза быстрее катаешься по карте и т.д.
    Возможность отправлять приватные сообщения в чате.
    Возраст кота показывается не датой регистрации, а например, Brunettochke 247д 20ч 55 мин.
    Добавить магию в качестве эксперимента. Кто знает, может людям понравится хвостом волшебным в противника магические финтифлюшки бросать:)
    Про именное оружие дополнение: чтобы в него камушки вставлялись... из 100 руды делаешь один лёгкий камушек, из трёх таких камушков более сложный, а если туда ещё 500 мышек сунуть.... могу всё расписать и придумать:)
    Возможность отключить в групповом бою выбор человека, в которого бьёшь. чтобы люди не ругались, рандомно человек дерётся, или нет. Запрограммировать чёткое переключение с каждым ударом на нового человека.
    У вещей за золото (когти и тыквошлем) увеличить прочность, удар и защиту, ибо обычная броня на высоких уровнях лучше защищает, а когти лучше бьют.
    Сделать многоквартирные дома (раньше предложение было) — отличное предложение для клубов. Каждому участнику, например, за 50 тысяч чО, выдаётся склад на 500 предметов. Можно выдавать и на несколько клеток одному участнику. Получается, весь клуб "живёт" в одной клетке.
    Получение профессии (я предлагала раньше). Возможность получить несколько профессий. Пример: Лесоруб, отучившись (либо покупая лицензию) 200 нЧ начинает делать дерево на 5% больше. Лучше лицензию. И дальше, пока он сидит на дереве, умение накапливается. Также с остальными ресурсами.
    Вторая переработка первичного ресурса в более компактный брикет, чтобы переносить было удобнее. Из 25 рыб делаем брикет замороженой рыбы весом 5 единиц и т.д.
    Поединки клуб на клуб, сбор начинается за сутки. (правда это будет интереснее, когда будет больше игроков). Например, 20 на 20 человек и нет возможности выбора, в кого бьёшь.
    В основные праздники (новый год, 9-е мая и т.д.) за всё даётся опыт в двойном размере.
    Налог на продажу с рук 10% в пользу государства. При этом прикрыть возможность передавать склады и дома.
    Продажа сувениров в госе за золото. Цветочки-вино для свадеб, плюшевые игрушки и т.д.
    Сделать пару районов для повышеных заработков — заходишь в него, а там боты на несколько уровней выше тебя, выигрываешь — с них дают деньги или предметы. Проигрываешь — тащишься обратно=)
    Пока весь набор мыслей.
    Пожалуйста, больше не надо сообщений не по теме типа "это уже обсуждалось". Здесь предложения

  • 61

    В коллекцию —
    ювелирные мастерские и магазины
    возможность видеть на страничке клуба, сколько раз клуб был лучшим за неделю (звезды там, например)
    больница (более быстрое, но не как в доме, восстановление здоровья в течение 1 нЧ, разумеется, за плату; по образцу университета)

  • 62

    Цитирую:Обручальные кольца для новобрачных за золото.
    Мне эта мысль не очень понравилась. Ведь не каждый житель нашей страны может позволить купить себе золото. А если уж будут кольца, то нужно всем всем (кто состоит в браке официально) иметь эти кольца. Что бы это был как обычай, а не тяп-ляп. У кого то эти кольца будут, у кого то нет, все ведь хотят,но не каждый может себе позволить.И тогда образуется вопрос. Для чегобудет предназначаться это кольцо? Просто как украшение? Тогда где оно будет отображено?
    Цитирую:Чтобы велась в профиле статистика, победы-проигрыши в одиночных-групповых.
    Согласна. Это очень даже кстати. Было бы очень интересно, и у игроков появлялись бы новые цели.
    Цитирую: Возможность отправлять приватные сообщения в чате.
    Я не согласна.Для этого есть ЛС.
    Что касается камушек.
    Идея хорошая, но я бы уменьшила количество руды. 50 к примеру.100 это слишком много. 100 руды игрокам без Па будет слишком долго и поэтому мадо кто будет этим заниматься. А 50 руды вполне возможно накопить и игрокам без ПА.
    Возраст.
    Да, хотелось бы.
    Возможность отключить в групповом бою выбор человека, в которого бьёшь.
    Хорошая мысль. Я согласна. А то некоторые игроки всё время бьют в одного.
    Сделать многоквартирные дома
    Точно! Вот это правильно! Было бы очень интересно.
    Получение профессии
    Не совсем согласна.Если будут такие времена как сейчас, то рыбакам некуда будет деть свой товар. И он будет копится в вещах, что будет приносить большую убыль.Если вводить такое нововведение, то нужно проанализировать
    последствия и сделать что то с экономикой что бы ресурсы было куда сдавать.
    Поединки клуб на клуб, сбор начинается за сутки.
    Абсолютно нет! Представте что бой начнётся через сутки. Вы вступили в этот бой. А потом ЗАБЫЛИ про него. Или просто в это время не смогли оказаться у компьютера. Будет полная неразбериха. Поэтому лучше не надо так делать.
    Продажа сувениров в госе за золото
    А зачем эти сувениры? ну понятно, купил, подарил на праздник, а потом что с ними делать? Для чего они будут предназначаться?? Или тогда предлагаю так: Вы купили подарок. Пусть будет плюшевый мишка. А внутри него будет сюрприз. Или несколько ресурсов или какой нить предмет. А плюшевый мишка высвечивался рядом с аватаркой или где нить в другом месте.
    Сделать пару районов для повышеных заработков — заходишь в него, а там боты на несколько уровней выше тебя, выигрываешь — с них дают деньги или предметы. Проигрываешь — тащишься обратно=)
    А как выйгрывать или проигрывать? в боях чтоли??? Или в других каких нибудь играх?
    Это предложение уже гдето было, но я повторюсь. Не плохо бы ло бы ввести ботов для упр. боёв. А то все на каникулы как поразъедуццо, не с кем будет драццо. И например можно было бы выбирать уровень авторитета, оружие, здоровье бота. Но авторитет должен быть не меньше игрока который устраивает бой с ботом, не слабее оружие и не меньше здоровия чем у игрока.
    Ну воть. Пока что всё =)))

  • 63

    ну вместо вторички можно сделать "разобрать " предмет с прокачкой например ремонтного...я б может половину расчесок переразбирала=))
    а котикс если на него будет уходить вагон ресов-отличный выход.
    и износ увеличить неплохо бы..а то совсем расслабились-еду добывать не надо,не кошачья это жизнь а какая-то зажиточно-бобруйская

  • 64

    Уточка
    Всё, что ты написала про золото и большой ценник по руде и т.д. Я как раз говорю про привелегии — играть можно и без этого, но многие игроки будут стремиться заполучить. Как, например, тыквошлем, ПА или валерьянку. Кто хочет и может — тот берёт. Кто не хочет и не может — играют дальше спокойно.

  • 65

    Идея! Например я уже использовала три расчёски. Но чтобы их не выбрасывать, из этих трёх можно сделать ещё одну целую!
    Ну три расчёски конечно не сразу расходуются. Сначала одна, потом вторая... А чтобы они не мешались в предметах, можно сделать такой раздел : Вещи для переработки.
    Следовательно так можно сделать и с чесалками. Только чтоб у чесалки была прочность меньше (после переработки) Так можно и с когтями и с аммуницией.
    Brunettochka Ну ладно, ну пусть тогда будет 100 руды, но пусть лучше вместо золота будет например 15000 чО. Всё таки все хотят позабавиться.
    ещё предлагаю производить картон. он может существовать для производства аммуниции и оружия. 1 картон можно было бы получить из 1 изюзанной пачки сушки. Или из ресурсов. Надо подумать каких.Знаю, идея не очень хорошая потому что сейчас и эти ресурсы девать некуда, но это можно ввести не сейчас, а когда наладятся дела с ресурсами. Вот только вопрос теперь стоит — как и когда они наладятся....

  • 66

    Уточка вообще мы стараемся придумать быстрее расходовать предметы..а ты придумываешь -как дольше.
    так мы точно упадем в яму кризиса

  • 67

    Спросоня вот что значит заигралась я. Ладно. Буду думать дальше...

  • 68

    Ждём котикс, если на него будет уходить много ресурсов (а не как изначально предполагалось, делается ни откуда с помощью людей, закончивших универ), то все эти предложения будут замечательным дополнением к игре.

  • 69

    А потом котикса будет много.Все будут избавляться от ресурсов. =)))
    А что вообще будет с помощью котикса производится?

  • 70

    Я очень надеюсь, что кроме пластиковых касок и комбинезонов будет производиться ещё что-то. Например, валерьянка и штук 20 новых предметов. Потому что действительно котикс будет некуда девать.
    к этому предложению сразу прилегает: во всех учебных учреждениях сделать больше рабочих мест и в университете, где будет производиться котикс — особенно

  • 71

    Да, было бы не плохо с появлением котикса создать ещё 20 предметов. Но потом с этими предметами будет всё тоже самое что и сейчас. Они просто будут пролёживать на предприятия и в магазинах.
    Иногда когда задумываешься, и слишком глубоко задумываешься, такое ощущение что мы в безвыходной ситуации...

  • 72

    игрушки из котикса — отличный подарок ))
    кста, хорошо бы где-то видеть у кого нынче днюха.

  • 73

    Игрушки подарок то хороший, но совершенно бесполезный =(((

  • 74

    Уточка
    тебе — да, а кому-то, может, больше по душе чем пачка сухого корма. Ну а если ввести еще параметр "симпатия" и за каждую подаренную игрушку очки прибавлять ... ;)

  • 75

    Lider у тебя разрослась фантазия. =)))))

  • 76

    хочу золотозаменитель. батарейка предлагала давно еще.

  • 77

    daisy,я тоже.Обычное золото заказать не могу,а ПА хочется(
    Хоть за 1 гр. золота,на 3 дня.

  • 78

    легла спать. вспомнила старую идею...пришлось просыпаться и идти писать пока не забыла...
    хочу платную охоту, рыбалку.. типа мини-игры.. например сапер или крестики нолики. или др...или еще какой ребус отгадать или пазл сложить.
    и получать там бонусы, но платить как за тотал или ресами. ии голод/опрятность растет. вот.

  • 79

    зачем золотозаменитель, если есть обменник, меняйте чо на золото

  • 80

    umo4ka дорого слишком. могли бы хоть 4000 сделать что ли

  • 81

    umo4ka, нет не обменник... а долго, трудно и нудно добывать чтобы.

  • 82

    может, заменить лотерейные билеты партиями каких-нибудь ресурсов (1 билет = 25 расчесок например)? и разыграть-таки долгострои, владельцы которых не появляются в игре совсем.

  • 83

    Незнакомка,скореевсего тогда ресов надо будет больше на 1 билет.Но идея хорошая!

  • 84

    а по-моему не очень. Вы вообще видели сколько денег выводится во время лотерей? Часто больше стоимости разыгрываемых объектов. Это где столько расчесок набрать?
    Если не расческами, а любыми ресами/предметами, то каждый из них нужно как-то оценить в единой системе, например, баллы присвоить или учитывать их стоимость по минимальной/среднерыночной цене.

  • 85

    Василенок
    нужно просто сделать возможным выбор чем ты будешь оплачивать, чО-шками или ресами. Кол-во ресов при этом эквивалентно стоимости билета в чО.

  • 86

    Василенок,вот у меня сейчас лежит 200 с чем-то расчёсок.Использовать их но лотерею-было бы прекрасно.И рыбные консервы туда же))

  • 87

    Надо сделать возможность сдавать расчёски в среднюю школу. Пошёл учиться — получил расчёку, как в начальной консерву. И у людей была бы мотвация к учёбе и ресурс бы уходил. А то простаивает школа частенько и баланс там милионный к чему?

  • 88

    Vanechka, миллионный баланс предполагал, что школа так же будет ремонтироваться. вместо этого износ "вручную" обнуляется, как на всех гособъектах.

  • 89

    Незнакомка, это понятно. Но пока баланс лежит, игроки редко идут учиться и это приводит к простою объекта. А вот расчёски могли бы привлечь учеников.

  • 90

    это приведет скорее к тому, что в магазинах расчески покупать перестанут, зато расцветет торговля с рук.
    такое количество расчесок игроку просто не нужно

  • 91

    Почему не нужно? Консервы ведь нужны. Кот так же лохматиться, как и хочет кушать. Расцвета консервов с рук как-то не наблюдается, кроме как от самих владельцев магазинов. Всё 50-50. Тогда нужно и в начальной консервы не выдавать. Учимся просто так.

  • 92

    Ну, консервы не перестали же брать, а их в начальной школе дают) А насчет расчесок — хорошая идея.

  • 93

    пока написала, то меня опередили))

  • 94

    просто в начальной верхний уровень достигается быстрее (84), чем верхний в средней школе (335). http://cathome.ru/about.php?id=29

  • 95

    Незнакомка, он всё равно достигается. Учиться вечно один кот не будет. Также как и целый день учиться не будет. Поэтому и расчёску прийдётся в один прерасный момент покупать. Он имеют свойство заканчиваться и не ремонтироваться. А то, наверное, сейчас лучше — когда и магазины и заводы ими забиты и никто не покупает.

  • 96

    Vanechka, если у меня в рюкзаке больше одной страницы товара одного наименования — это очень напрягает, стараюсь избавиться и не покупать больше
    про никто не покупает предметы обихода — не соглашусь. я регулярно чесалки беру. на неделю штук 7. другое дело что на обмен: купил-продал.
    владельцы многих броневых заводов (а также оружейных и других вторичных) следят за производством и отправляют их периодически во внеплановый ремонт (т.е. ограничивают искусственно вброс товаров). ясно, что это полумера. поэтому я и предложила разработать бизнес-план по изменению игры. но на 7 страницах обсуждения здравых идей от силы штуки 3.
    кто-нибудь рискнет обобщить коллективный труд и вывести главное для предложения админам?

  • 97

    Незнакомка, речь не про чесалки, а про расчёски, которыми заводы завалены и владельцы также отправляют их, как и мы, в непланновый ремонт. Поэтому предложение выдавать рачёски в средней школе так, как выдают в начальной консервы, считаю вполне здравомыслящим. Поскольку это привлечёт учеников в школу, она не будет простаивать, а соответсвенно и заводы расчёскок будут работать и расходовать ресурсы, как свои, так и первичные на производство.
    Потому как предложение, например, увеличить скорость износа вторичных предприятий, мне, например, совсем не нравится. Мне прийдётся тогда свои заводы вообще закрыть, потому как при прибыли в максимум 100 чО в неделю, на ремонт ни предприятия, ни я сама, не наберём.
    А вот, похоже, предложение с уменьшением прочности оружия, вообще никому не приглянулось. Хотя это было бы одним из минимальных шагов к ыходу для нас, оружейников. Поскольку потребление оружия бы возросло, а следовательно и потребление первичных ресурсов, нужных для его производства.

  • 98

    А почему, кстати, расчески, у меня чесалки на заводе валяются, приходится выкупать,расчески не выкупают,вот и кажется,что их много. То есть я к тому,что надо решать проблему перепроизводства всех ресурсов, у которых оно есть, не надо каждому владельцу тянуть одеяло только на себя. А если мы найдем решение,которое затронет всех,то отдельно раздавать расчески в школе может не понадобится.

  • 99

    ryzhaja_vedma, причём тут на себя? Я вообще расчёсками не пользуюсь и заводов у меня расчёсковых нет. Речь не столько о каком-то одном ресурсе, но о примере того, чтобы при помощи ресурса привлечь учеников в среднюю школу. А то можно и про консерву сказать — а почему в начальной консерва, а не сухой корм. Потому как и консерва и расчёски — это прежде всего дешёвые предметы первой необходимости. Используются быстро и ремонту не подлежат. Поэтому про одеяло вообще не к месту.

  • 100

    можно в началке выдавать либо консерву, либо расческу случайным образом)

← Предыдущие

Следующие →

Необходимо авторизоваться, чтобы оставить свой комментарий.