Кетхоум

01:12
Онлайн 2

Развитие игры

  • Комментариев: 110
  • Рейтинг: 0
  • Теги: оффтоп

Перенесу сюда для обсуждения из другого топика:
"Думаю можно добавить еще одну производственную цепочку — кирпичный завод. Сначала построить, потом пустить на него в переработку все те же ресы, на выходе готовый кирпич получать, который потом на стройках использовать в качестве строительного материала."
Ваше мнение?

Комментарии (110)

  • 1

    Думаю будет отлично =)

  • 2

    Логично ))
    для строек нужно использовать кирпичи, цемент, доски.. а не рыб и мышей ))

  • 3

    Да, это не вредно бы. Именно для строек.
    А еще бы завод безделушек-побрякушек. Просто для удовольствия. Или с минимальным насыщением/усилением и т.д.

  • 4

    да прекрасная идея,мне она очень понравилась) можно сделать дл строительства:
    -кирпичи
    -руду
    -дерево
    =) мне кажецо будет очень удобно ;)

  • 5

    vanessarikki, а руда и дерево уже и так добываются, это не процесс переработки

  • 6

    Да-да,было бы неплохо)Поддерживаю.

  • 7

    и я поддерживаю прикольная идея.

  • 8

    тогда еще вопрос: в каком районе размещать? можно было бы просить перепрофилировать песочницу (ы).
    и механизм ценообразования также важен.
    допустим останутся те же пропорции:
    1 дерево + 0,75 песка + 0,5 руды + 0,25 рыбы + 0,2 мышей = 1 кирпич
    (хотя мне кажется, можно было бы время от времени то, чего будет избыток, изменять в бОльшую сторону).
    кто будет владелец — государство, кто угодно?
    Сколько будет весить каждый кирпич? Сколько кирпичей будет позволено носить и хранить в доме? в-общем это еще не все вопросы. Лучше обсудить все как можно шире, прежде чем админов грузить.

  • 9

    То есть для стройки нужно будут руда, кирпич, дерево? Идея хорошая. Будет куда ресурсы девать. Если только один кирпич, то ничего не изменится.

  • 10

    Нечто, почему? будет задействована сила по изготовке кирпича. а потом по самой стройке.
    если в кирпич вложить все ресы, а потом еще и дерево с рудой добавить — стройка станет очень дорогой

  • 11

    Незнакомка если у нас кризас перепроизводства, то нужно придумать куда еще ресурсы девать, кроме тех мест, что уже есть. А какая разница если на стройку сдадут 3 руды, 3 дерева, 3 песка или из этого сделают кирпич и сдадут на стройку?

  • 12

    у нас кризис перепроизводства в большей мере вторичных ресурсов, а так это только цены на ремонт поднимет. Ну я в курсе, что песок не куда и т.д., но тем не менее, склады магазинов забиты именно консервами, расчёсками, чесалками и кормом, очень сильно забиты. Мне кажется, что надо вначале решить именно эту проблему.

  • 13

    Нечто, перепроизводство у нас в основном корма и расчесок. заставить нас потреблят больше можно только увеличив количество производств. но так, чтобы это не повлияло на стоимостьпредприятий и строек (ну или не сильно повлияло). если добавить к стройкам дополнительно дерево и руду — грош цена будет этому предложению. недвиговладельцы сами же и заплюют.
    в принципе, каждое мнение подкрепленное аргументами "против" и "за", очень важны.
    поясни, как ты себе представляешь работу кирпичного завода и в последствии использование кирпича на стройке. желательно с расчетами, хотя бы приблизительными

  • 14

    А может,на производство кирпичей можно будет пукскать все ресурсы?
    Корм,расчоски,песок,оружие....всё!
    Вот это бы реально был выход из кризиса!
    А может,открыть пункт сбыта всех ресурсов?Чтобы можно было в него в любое время суток сдать любой ресурс без убытка и получить за это торговый опыт?И чтобы ненужные ресы уходили "В никуда"?Тогда ничего лежать на заводах не будет!

  • 15

    Маррия хыы,я прям недавно Василенку в аське предлагала сделать что-то типа "помойки". Но,вероятнее всего,что все туда будет приниматься по себестоимости ресурсов. А себестоимость-та цена,которая указана в госе

  • 16

    Темнолапа,а если устроить такое,чтобы ты мог сдать по той цене,по которой купил?Чтобы программа сама узнавала это)

  • 17

    Маррия может.. но навряд ли такое будет,только если по себестоимости

  • 18

    администрация ёйоу :?

  • 19

    Вроде собирались вводить котикс. Его призводство может быть "ресурсоемким" вот туда накопленное и пойдет.
    А еще что-то вроде "обратной переработки" то есть изделие разбирается на ресурсы обратно.

  • 20

    Ко всему прочему я бы еще предложил:
    — ввести стройки на госредприятиях
    — уменьшить сухой корм до 8/8 и консерву до 2/2

  • 21

    Lider,а те,кто экономят на еде?Не пойдет=(
    А вот про стройки хорошо!

  • 22

    Дать возможность, куда расходовать энергию. Тогда чесалки/оружье/корм полетят как в прорву и -конец кризису!
    Я даже по себе сужу — как только стала активно участвовать в боях — так и потребность во всем вышеперечисленном возросла, и (что приятно) ремонт быстрее прокачиваться пошел.
    А еще + перспектива гонок.

  • 23

    Маррия
    раньше пайки именно такие и были, 8/8 и 2/2 и стоили дороже.. и никто не жаловался.

  • 24

    Lider
    раньше при моталовке играть было не так интересно как сейчас. По крайней мере мне.
    И развитие игры наверное заключается в нововведениях а не в ужесточении.
    Отъем — это всегда болезненно и неприятно. =)

  • 25

    Dany
    с тобой спорить бесполезно, ты рассматриваешь все только с точки зрения личной выгоды. Если б у тебя был завод еды или магазин еды — посмотрел бы я что ты тогда говорила.

  • 26

    У меня и завод, и магазин, всеми лапами за. Вообще за то, чтобы были мини-консервы 1 из 1 и сушка 6 из 6.
    Можно прибавить какой-нибудь навык. Так как меткость как навык уже есть, предлагаю точность. Также, как и в школу, котики идут сначала делать лук и стрелы, или дротики, или что угодно. Потом в этот центр точности за деньги учиться.. и т.д.. И всё это с определённого научного уровня. Навык уменьшает процент "промахов". Но это так, бред с утра.
    Для начала я предлагаю резко вывести ВСЕ объекты кроме ресурсных в 100-процентный ремонт, включая домики и склады. Вот тогда весело будет, все побегут делать первичные ресурсы, Всю еду и расчески раскупят из магазинов, пока отремонтируют заводы и ввести ежемесячный ремонт на складах-домах. Мелочь, 20 нЧ, но надо.

  • 27

    Помимо еды и чесалок, как я уже говорила, нужно уменьшить прочность оружия от 5-го и 10-го авторитетов! Не 26/26, а 20/20 хотя бы и 15/15. И песок, кстати, у меня бы пошёл быстрее, так как используется при изготовлении.

  • 28

    Lider нет, не с точки зрения личной выгоды.
    Если так считать — то это ты богач а не я и можешь себе позволить более дорогие еду и т.д. (Впрочем я тоже могу себе это позволить. Для меня большой роли не сыграет 2/2 или 3/3 консервы. (3/3 приятнее конечно но...)
    Я рассматриваю с той точки зрения что мне кажется более интересным, что нет. Что ты уперся в подорожание то? А развитие? А новое? Куда ты думаешь тратить накопленное?
    Зачем ты опять затеваешь ссору? Не завидую я тебе, успокойся. Среднему уровню, мне кажется, даже интереснее играть чем большому (как твой)
    И почему ты не обращаешь внимание на то, что лучше придумать нововведения , куда эти ресурсы, энергию расходовать? Почему ЭТУ часть предложения ты не рассматриваешь?
    Ты смотришь только с позиции богатого недвиговладельца (мне не хочется недвигу — это геморно и просто — не хочется пока что). Но сам посуди, чем больше будет боев/бегов/ разных (пусть и бесполезных) примочек — тем больше будет расходоваться ресов и т.п.
    Это в реале прикольно на цене зарабатывать. В игре — на обороте. На обороте — интереснее. Игра это ведь такое дело — что интерес надо подогревать время от времени.
    И, пожалуйста, не надо опускаться до личных оскорблений и ничего выдумывать и приписывать свои мысли другим игрокам.

  • 29

    Brunettochka
    А может лучше усовершенствование домов? Или ввсети многоквартирные дома?
    Vanechka
    Если уменьшить — то ремонт прокачиваться будет хуже. А вот мне )))) интересно наблюдать как этот навык растет (наверное пока он у меня маленький).
    Может все-таки о нововведениях подумать? Или это невозможно внедрить технически?

  • 30

    Dany Тьфу, сколько сленга и перехода на личности. Тьфу прям.
    Даже новичкам уже не интересно. Я уже с 8-го или 9-го производа на всю недвижимость сама ресурсы таскала, да ещё и зарабатывала. Вот он минус. Хотя желательно сделать так, чтобы полностью обеспечивать свои предприятия человек мог минимум с 20-го производа, а до этого покупал у других людей. Тогда уж и конкуренция пойдёт, и подъём цен, и заработки.
    Вот наделали сейчас люди мышей, чтобы их использовать — усиленно делают мясные консервы. Магазины уже забиты, скоро и гос школа забита будет. А дальше?)) Всё останется на руках.
    По поводу остальных ресурсов тоже самое. В игре сейчас люди, которые ежедневно повышают производ, а новых котов приходит мало. Новые бы приходили — перепроизводства бы не было. Но администрация не собирается давать эффективную рекламу. Да и неэффективную тоже

  • 31

    Brunettochka, реклама денег стоит, а игра ваще-то некоммерческий проект, жива только за счет энтузиазма Ви и Дека, и сборами за ПА...
    не надо ругаться и переходить на личности, давайте поконструктивней, пожалуйста..

  • 32

    Игра эта проект коммерческий. И зря без рекламы -сделали бы 30 тысяч человек онлайн, загребали бы кучу денег, давно предлагала.
    Предлагаю наконец-то ввести уровень образования на предприятия. Тогда все маленькие наконец-то будут работать там, где им положено — на первичных ресурсах, или учиться. И котикс.
    Кстати!!! А если мы введём какой-нибудь напиток, который нужно пить каждые 3 часа, например, это решит проблему?! Коктейль из всех первичных ресурсов. Будет куда девать и песок, и мышек с рыбками... Коктейль можно сделать без руды, а можно и с рудой.

  • 33

    оффтоп. еще раз. проект некоммерческий. Был бы коммерческим — давно нас прикрыли по налоговой и бухгалтерской линии

  • 34

    Сообщение удалено модератором daisy.
    Причина: хватит ругаться... попросили же перестать... ни строчки по делу. предупреждение.

  • 35

    Dany, поменьше эмоций, давай все-таки по существу.
    тема изначально предполагалась как обсуждение кирпичного завода. что, как и зачем.
    если тема уйдет в другие ветки — ничего страшного, обсудим и новые варианты. по кирпичному — хочется "обсосать" все плюсы и минусы ДО того как передать админам как предложение. чтобы поменьше впоследствии было проблем, если предложение будет реализовано

  • 36

    Какая разница, ресурсы сразу бросать на стройку или делать из них сначала кирпичи, потом на стройку?! просто по зп это будет в 2 раза дороже и всё, а выход ресурсов остаётся тем же.
    Моментально вопрос к админам: начнём мы сейчас строить пластиковые каски и жилеты, где котикс возьмём? Готовность есть, котикса нет. На него будет уходить уйма ресурсов, я думаю

  • 37

    Brunettochka,про точность-классно.Неповреды надоели)И новое оружие надо(луки,стрелы,дротики и.т.д.)
    А напиток с рудой-это странно=).Лучше использовать для него только рыб и мышей.А вот на производство кирпичей пойдет руда,песок и дерево.

  • 38

    хочу сплавлять песок с рудой и будет кирпич)) железобетонные плиты)
    или можно ввести квесты за ресурсы..
    напр...
    принести 2 рыбы и 3 песка и получить взамен.. нуу... здоровье +30 на сутки.
    или... принести 10 мышей и получить +5 опыта авторитета. вооть.
    или делать ковку своего оружия. нести на кузницу и сплавлять там песок с рудой и еще чем нибудь. и делать усовершенствованное оружие.
    если повред 10, а улучшенное 10 + ...+1, +2..
    эх.. мячты.

  • 39

    daisy, это идея. Принести две рыбы и три песка взамен на временное увеличение здоровья — значит ресурсы будут выводиться из игры. Только насколько это реально технически сделать?

  • 40

    Продолжу Дейзи. Именное оружие. За 300-400 золота или 8-10 миллионов игровых. Не выбрасывается, а ремонтируется за ресурсы в ремонтной мастерской. Плюс его прокачка. Например, камушки в оружие вставлять. 1 камушек — 300 котикса. Сейчас начнутся крики: "ой, как дорого", но именное оружие не должно стоить меньше. Ой, хочу такое введение:)

  • 41

    Идея по квестам. Даже за 5 здоровья 2 рыбки и 3 песка мало. Вот за 15 здоровья 30 руды например — уже можно. А лучше, расчёсками и кормом, чтобы было куда девать:)

  • 42

    Я не очень понимаю, почему надо из игры выводить первичные ресурсы, когда у нас валяются вторичные.
    И я не понимаю, почему у нас для производства всего используются одни и те же ресурсы, почему никак не перерабатываются вторичные.
    Почему нас, владельцев вторичных ресурсов опять пытаются оставить с носом? Зачем выводить руду, мышей, рыб и дерево, если их можно использовать для производства уже существующего корма, расчёсок и т.д. А выводить уже вторичку. Вы выкидываете основное звено экономики и это только приведёт к росту цен.

  • 43

    Я рассуждаю как раз, как владелец заводов вторичных ресурсов. Если поток людей уйдёт на другие заводы и учёбу с корма, чесалок и т.д. — магазины потихоньку опустеют и каждый будет вырабатывать корм себе. Следовательно, вторичный ресурс становится дороже, прибыль в любом случае больше, зарплаты больше и будет нам счастье:)

  • 44

    ryzhaja_vedma
    видишь ли, когда я предлагаю сделать что-то с вторичными ресурсами — некоторые начинают биться в истерике. Им кажется, что их ущемляют.

  • 45

    Brunettochka, это приведёт лишь к тому, что никто не понесёт ресурсы на заводы уже существующие. Цены у нас поднимают очень неохотно, у нас невозможно поставить сейчас хорошую прибыль с меньшим оборотом. Вспомни магазины брони, ты-то видела, что в итоге все снизили цены.

  • 46

    В итоге, чтобы людям просто было что есть, ещё как потащат ресурсы на заводы и за любые деньги. Недвиговладельцы с хорошим производом будут сами таскать ресурсы на свою недвигу и получать прибыль, с маленьким производом разорятся. Я за — может работать больше начнут.
    Вторичные же мы не выведем, пока не будут квесты, либо не понизят их прочность, либо не повысят голод.
    Ещё предлагаю потребность заводов в ресурсах повысить в 2 раза. Что во время производства, что во время стройки. Стройку можно и в 4.

  • 47

    Brunettochka, тогда цены так подскочат, что новички не смогут покупать оружие для боёв, а середнячки броню. Броня и оружие просто умрут, потому как заработать на них с небольшим производом и сейчас далеко не всем доступно.
    Я понимаю, что та ситуация, что хоть хорошо, хоть плохо ты ведёшь предприятие — его сложно разорить полностью, ибо ремонт очень доступен. Но надо не часы ремонта повышать, а износ!!! Тогда не надо ждать, когда у плохого владельца закончатся деньги!!! Эти заводы просто встанут из-за износа, причём будут вставать постоянно, тогда те, кто в игре постоянно будут получать преимущества.

  • 48

    хм... Полностью согласна. Тогда я за износ. Будем ремонтировать недвигу раз в месяц и будут уходить ресурсы.
    Но всё-таки ещё с котиксом обратиться нужно — я планирую открывать пластиковые каски и жилетки через некоторое время

  • 49

    "тогда цены так подскочат, что новички не смогут покупать оружие для боёв, а середнячки броню"
    ну можно как вариант увеличить премию за уровни... чтоб было стремление набрать уровень. оружие дороже и премии выше.

  • 50

    Обещали повысить премии ещё тогда, когда я была с 1-м авторитетом. После этого 4 месяца не дралась (ждала, когда премии повысятся с 5-го уровня, как виолатор пообещал), потом наплевала на всё и продолжила прокачиваться...
    Может прочесать весь форум и спросить с админов все обещания?!

Следующие →

Необходимо авторизоваться, чтобы оставить свой комментарий.