Кетхоум

05:11
Онлайн 3

Блоги

Страница 6

  • Улучшение: статус объекта

    В свете последних обсуждений об объектах и проблеме со своевременным определением ухода объекта в простой мы сделали небольшое улучшение. В списке объектов на домашней теперь цветом показывается, находится ли объект в простое (красным цветом) или ремонтируется (рыженьким).
  • Идеи по КХ

    В связи с приобретением магазина возникло несколько предложений. Если совсем честно - задолбалась выставлять цены: найти позицию в длинном списке - вписать - нажать - подождать, пока загрузиться - выбрать вкладку - подождать, пока загрузиться - повторить 24 раза. Рррр! Ну и, как обычно бывает, мысль поплыла дальше :) Поэтому списком на обсуждение и дополнение. Читать дальше →
  • Лотерея - это хорошо, но ...

    Уже все знают, что объектов на карте полно, многие из них - убыточные, особенно магазины, конкуренция тоже улетучилась благодаря спаду населения КХ. И вот возникает идеякакая идея?
  • Переход по карте

    Итак, встаем на кетборды и отправляемся в путь в самый дальний район. Виолатор закончил сегодня новую страницу перехода по карте.
  • Исправление багов

    Исправили несколько небольших багов: * форма входа снова выглядит хорошо и даже посвежела * исправлена проблема в чате с панелкой для бана (также учли пожелание по поводу кнопки закрыть :)) * Ссылка на статистику боя в просмотре лога боя появляется только после его завершения, во время идущего боя там ссылка для обновления страницы
  • Чат

    Я сам привык, что огромную часть работы, которую я делаю, никто не замечает. Просто моя работа связана с внутренностями игры. Работу же Виолатора замечают все и сразу. Но только не в этот раз. В этот раз наша с ним работа осталась без внимания. Ведь никто не посещает чат... :) Собственно, мы просто привели его к общему стилю проекта. Это маленький шаг для игрока, но большой скачок для Кетхоума. Дело в том, что это обновление завершает цикл смены дизайна и внутренней начинки Кетхоума. Это был долгий и мучительный процесс. То, как неумело и безответственно мы его провели, очень плохо отразилось на проекте — нас покинули многие игроки. Но мы рады, что самые преданные остались с нами, позволили нам закончить-таки эту работу. Конечно, то, что мы сделали, нужно довести до ума и исправить некоторые баги и последствия такого длительного процесса (например, некоторую неоднородность дизайна). Но эта работа будет вестись уже параллельно с разработкой нововведений. Дальше будет интереснее. В течение следующих двух месяцев мы сделаем весьма важные вещи для игрового процесса: * добавим, наконец, предметы для игроков до 50 уровня (работа над ними уже началась) * запустим новый функционал (тут осталась только работа по дизайну и иллюстрациям) * появятся подсказки для новых игроков (таким образом мы надеемся помочь новичкам быстрее освоиться в нашем мире) * упростим некоторые моменты для большего удобства * повысим стабильность игры * запустим мобильную версию игры и оптимизируем дизайн для планшетов С сентября же мы намерены начать активно привлекать в проект новых игроков и попробуем вернуть старых. Вот такие у нас планы :)

← Предыдущие

Следующие →