Кетхоум

08:27
Онлайн 2

Блоги

Страница 772

  • конкурс на лучшее свидетельство о браке...

    ...и разводе), а также свидетельство о рождении в стиле нашей игрули. победителю-приз и почёт))) окончание конкурса-20 января, лучшие работы будут оценены...ммм...кем?..комиссией экспертов:) результат-21 января. участвуйте))) в данной теме прошу обойтись без флуда и оценок работ.
  • правила этого раздела.

    чтобы не нарушали пока прикреплю... чтоб тут не нарывались на баны... пока все новые правила изучат.. Правила форума, Раздел 3, статья 7. 1. Запрещается размещение сообщений о багах и глюках в соответствующем разделе форума в виду существования специальной функции для сообщения о багах и глюках. 2. Разрешается размещение сообщений в разделе форума Баги и Глюки только Администрации, сообщающие об устранении какой-либо ошибки. Тема закрыта модератором daisy. Причина: не требует комментариев.
  • Школа

    Продала консерву, пошла учиться. Выдало, что мне не могут дать еду, т.к. у меня "слишком много предметов". Ну, пошла обратно на стр. предметов - там консервы... только отбирать не надо=)
  • Карта

    Проверила - в Explorer`e и, возможно, в других браузерах новая карта смотрится красиво. Но в моей любимой Mozill`е:) вот так: http://smages.com/i/59/27/59274ffc52965780a09e26a91561d66b.jpg
  • Опрос: завод кетбордов повышенной вместимости.

    Небольшая предыстория для начала: Немного посмотрев на карту (пока срисовывала, что где есть), я думала, что же можно построить. Хотелось склад, но.. отложим пока эту хотелку. Магазин - скучно и их много. Лесопилка и подобное - дорого, да и нет в них особой необходимости пока вроде.. На остальных заводах тоже всегда достаточно свободных мест. Затем я вспомнила, как меня одна очень замечательная личность подсадила на лыжи, а другая не менее замечатльная личность сказала, что "вот достроится завод кетбордов, тогда..." И вдруг (ну или не совсем вдруг, а мне подсказали), я подумала, что возможно кто-нибудь будет рад КПВ, раз ни одного завода еще не построено.. Собственно вопросы: нужен ли вам, нам и вообще всем завод КПВ? Готовы ли вы помогать рабочими лапками и просто морально на стройке этого завода и в процессе его работы? И небольшой комментарий: Если завод окажется нужен, то я буду покупать ПА и работать еще более усиленно (а также возможно перестану драться), чтобы побыстрее скопить на него денег. На мой баланс можно не смотреть) Он постоянно колеблется в довольно широком диапазоне, но так задумано)
  • Описания предметов

    Сегодня изменены описания предметов с id по 59-ый включительно. Описание предметов теперь подробное и включает в себя всю информацию о влиянии предмета, а также о деталях производства. Если Вы найдете неточность в описании, просьба отписываться мне в личку с темой "[Предмет] - неточность в описании". Помимо этого, из государственного магазина исчезли предметы, которые уже производятся (надеюсь, ничего не пропустил) Таким образом, Администрация в едином порыве вместе со страной поддерживает отечественного производителя. Ура, товарищи!
  • Изменение опрятности и голода в управляемых боях

    Теперь, начиная с 5-го авторитета при выигрыше в боях изменяются голод и опрятность (голод увеличивается на 3%, опрятность уменьшается на 4%). В ближайшее время будут немного увеличены премии за уровни, начиная с 5-го. Приятной всем игры!!!
  • Изменения в тотализаторе и пр.

    Сегодня произошли и (еще произойдут) изменения в тотализаторе. Теперь в тотализаторе на уровень влияют исключительно укусы. Сделано это с той целью, что получается не совсем честно, так как владельцы монстров имеют лишь незначительные преимущества перед котятами в тотализаторе, а выбирают такой тип питомца как раз для преимущества, потому что удачные поглажки в этом случае редки, а, следовательно, денег получается меньше. То есть, теперь либо деньги (за поглажки), либо уровень (за укусы), но деньги и уровень (сразу и за поглажки) отменяется. В связи с этим изменился уровень тотализатора у всех игроков. Также в ближайшее время (скорее всего сегодня ночью) будут пересчитаны уровни тотализатора. Их станет 25, а не 10. Это будет сделано для более точного уравнивания шансов на выигрыш в пределах одного уровня. Конечно, с увеличением уровня разброс между начальными и конечными параметрами останется большим. Также... Начинает составляться глоссарий терминов, используемых в игре и (особенно) в законах. Предложения по внесению терминов в глоссарий отправляйте мне с темой "Глоссарий - термин" и вашей интерпретацией.
  • Ссылка на "правила" в чате

    Сделайте, пож-та, в чате ссылку на правила чата. Чтобы и новенькие сразу видели и модераторам было быстрее нужное донести до пользователей.
  • Мини сценарии психо-эмоциональных триллеров (не плагиат)

    Воздух в легких взрывается, тысячами острых игл пронзая их изнутри. Ноги уже не выдерживают, спотыкаются на ровном месте. От долгого бега в ушах стоит шум. Впереди дом, хоть какая то надежда на спасение... Стекол в окнах давно нет, лишь осколки редкими клыками торчат в рамах, кирпичи стен крошатся от времени... Дверь на одной петле, лестница со сколотыми ступенями. Вверх, вверх... Туда, где не найдут! Черт, черт, черт! Дверь... закрыто. Направо, пыльный коридор, снова дверь - и эта заперта! Они уже на третьем этаже, ломают двери, они ищут меня!... Что делать?! Последняя дверь, ну пожалуйста, пусть она будет открыта!!! ... ДА! ... Кухня, гостинная, везде пыль, клочья паутины, на полу разбросана одежда - дом покидали в спешке. Сколько уже, лет шесть назад? Какая разница, скорей, надо что то придумать! Надо придвинуть шкаф к двери, чтобы они не смогли открыть!!! О Боже, как он скрипит, они же услышат... Спальня. Окно открыто, но ведь четвертый этаж! Быстрей, под кровать... нет, в шкаф! Дверь в щепки, они уже на кухне, прошли в зал! НЕТ НЕТ НЕТ, Я НЕ ЗДЕСЬ, Я НИКТО, МЕНЯ НЕТ !!! Они не могут не услышать моего дыхания, а сердце... сердце бьется так громко, что эхо отдается в ушах грохотом Ниагары. Шаги в спальне... Тяжелые шаги, громкое дыхание... Он один, но страшный, страшый... Смотрит прямо на меня, я замер, меня не существует, я не пахну и не издаю звуков, меня не надо убивать... - Он здесь, я нашел... Ненавижу тебя, убери пушку, сдохни, сдохни, сдохни!!! Нет, это не я, это не со мной, это сон, дурной сон, НЕ МОЖЕТ ТАКОГО БЫТЬ!!! Черный зрачок ствола видит меня насквозь, но я живой, я живой, я дышу и думаю, я еще столького не сделал, столького не увидел, меня не надо убивать, я хочу жить... Я ХОЧУ ЖИТЬ!!! Пули, жужжа как злобные осы, прошивают тонкие деревянные двери шкафа, дробят кости и разрывают меня на куски... Последние мысли искорками вспыхивают в моем мозгу, но еще одна пуля заставляет их исчезнуть... в колонках: Саундтрек к фильму "28 дней спустя"
  • VeloCreature

    Хах, ладно, плевать на мою прогрессирующую скромность (во сказанула), и мне отдельную темку для креатива подавай ))) Значит, вот. О как... Не помню уже, что это )) И это... [url=http://cs669.vkontakte.ru/u24892983/62327346/x_b79c2236.jpg]и это тоже (( [/url] Всё, ура, я это сделала :))
  • Не удаетсяполучить предмет

    Не удается получить предмет ( когти, каску) При нажатии на "принять и оплатить" выдается вот такое: SELECT `sender`, `recipient`, `itemid`, `price`, `comment` FROM `items_transfers` WHERE `id`="15054" and `recipiend`="13535" Unknown column 'recipiend' in 'where clause'
  • Антифразы

    Смысл игры в следующем. Все слова в известной фразе заменяются противоположными по мыслу. Например: "Раз, два, три, четыре, пять, вышел зайчик погулять" - "Десять, девять, восемь, семь, зашел волк посидеть." Вы должны отгадать оригинальную фразу и записать свою для следующего игрока. Поехали: "Умерли у дедушки две печальных свинки..."
  • Молочный огурец:)

    Игра.Создаем нереальные словосочетания из двух слов, по шаблону "прилагательное + существительное" и следующий делает из существительного прилагательное.Пример: "волосатое стекло" "стеклянная сталь" "стальная трусость" "трусливый героизм" "героическая тупость" "тупая острота" "острый шар" и т.д. и т.п. Пушистое дерево

← Предыдущие

Следующие →