Кетхоум

04:34
Онлайн 4

Тестирование боев

  • Комментариев: 117
  • Рейтинг: 0
  • Теги: новости
Внимание! Сегодня начнется тестирование боев модераторами (форума и чата). Чуть позже в государственный магазин будет завезено оружие.

Комментарии (117)

  • 51
    decoder, ждёмс))) зато пока денежек на оружие поднакоплю))
  • 52
    для того чтобы 2 раза щелкнуть мышкой -30 секунд это нереально много
  • 53
    урона мало...
  • 54
    decoder согласна с nastytwin, если оба уже ударили незачем и ждать, так динамичнее будет, а если ударил один, а второй думает то 30 сек нормально
  • 55
    от увеличения меткости никакого увеличения урона не вижу..вообще..как при нуле так и при 5...
  • 56
    ну, заинтриговали по-полной...
  • 57
    приобрела оружие. пустите меня тестировать бои! :)
  • 58
    нет..меткость у меня не работает. и критов нет!!! счас 10.. при нуле было тож самое
  • 59
    Сообщение удалено модератором daisy. Причина: Причина не указана
  • 60
    Сообщение удалено модератором daisy. Причина: бесконечный флуд не по теме. уже в нескольких темах предупреждали. бан 3 дня.
  • 61
    Сообщение удалено модератором nastytwin. Причина: флуд!!!! всем участникам предупреждениее
  • 62
    Сообщение удалено модератором daisy. Причина: флуд.
  • 63
    Сообщение удалено модератором nastytwin. Причина: флуд!!!! всем участникам предупреждениее
  • 64
    Сообщение удалено модератором daisy. Причина: Причина не указана
  • 65
    Сообщение удалено модератором nastytwin. Причина: флуд!!!! всем участникам предупреждениее
  • 66
    Сообщение удалено модератором nastytwin. Причина: флуд!!!! всем участникам предупреждениее
  • 67
    Сообщение удалено модератором nastytwin. Причина: флуд!!!! всем участникам предупреждениее
  • 68
    Сообщение удалено модератором daisy. Причина: Причина не указана
  • 69
    Сообщение удалено модератором nastytwin. Причина: флуд!!!! всем участникам предупреждениее
  • 70
    Киит, Волька, Annalita, ваша дискуссия вроде бы по теме флудерства, а не по теме тестирования управляемых боёв.
  • 71
    блииин вы долго ныть будете? вам не кажется, что вам на бои посмотреть не дают, потому что их только ТЕСТИРУЮТ, а не наслаждаются ими? тестируют, между прочим, чтобы исправить ошибки, на которые вы же и будете жаловаться, тестируют, чтобы вам потом подсказать, как распределять статы, как то, как сё. блин, два года ждали, а сейчас неделю потерпеть не можете, пока там всё настроят. бу.
  • 72
    Сообщение удалено модератором nastytwin. Причина: флуд!!!! всем участникам предупреждениее
  • 73
    Сообщение удалено модератором daisy. Причина: Причина не указана
  • 74
    Сообщение удалено модератором nastytwin. Причина: флуд!!!! всем участникам предупреждениее
  • 75
    хорошо, сейчас кому-то не нравится, что тестят модераторы, потом будут возмущаться из-за игроков с ПА? когда админы тестили-такого не наблюдалось.... даже в тотализаторе игроки с разными уровнями, никто же не заставляет принимать ставку более высокого уровня.... можно прокачаца очень быстро до нужного уровня!
  • 76
    еще одно предложение, было бы не плохо, если по окончанию боя оставалось окно диалога, где можно было бы обсудить исход сражения
  • 77
    ....и чтоб строка чата не обновлялась с ходом....(чтоб текст оставался)
  • 78
    да, я об этом уже писала
  • 79
    60-70 ходов получается.. ну это уж слишком(
  • 81
    10 это еще хорошо, у меня от 18-20 минут получается
  • 82
    и есть ли какая нить вероятность недоставания оружия. в некоторых случаях столько промахов. напр. длинные и короткие клыки и когти. дальности же нет? из-чего непопадания бывают вообще?
  • 83
    daisy наверное из-за здоровья противника, после боя сразу обновила страницу, здоровье не уменьшилось, так и осталось 50/50, хотя я проиграла, должно быть 0/50
  • 84
    nastytwin ну незнаю, может...но это вроде другой глюк, с восстановлением здоровья..часто так после боя вижу у некоторых. а у мя так не получается почему-то.. зато непопадаю частоооо((((((
  • 85
    а вот мне интересно, если человек пропускает ход, значит он стоит на месте, если противник бьет в центр, будет ли урон?
  • 86
    nastytwin да как раз хотела про это писать, если пропускает ход противник и ты бъешь в центр, то попадаешь по нему с уроном. и вот еще что, я вот думаю надо бы предусмотреть возможность ничьей по соглашению сторон, ну вдруг охота бой прервать, чтобы не стоять как лох и не ждатьпока тебя отмутузят ;) вы как думаете? или при пропуске хода давать тому кто ходит возможность выбрать либо ничья, либо победа.
  • 87
    ИМХО при пропуске хода, нужен рандомный отход противника..
  • 88
    хотелось бы видеть, что получет проигравший....авторит и умения, скока и чаво... и ещё. -хотелось бы видеть на дом стр. состояние энергии игрока, находящегося в бою. -а также просматривать список проведённых боёв у любого игрока. зы.понимаю, что мелочь, но всё же...
  • 89
    а клыки-когти быстро изнашиваются?
  • 90
    Sintezz, за каждый бой 1 ед.прочности, оружие подлежит ремонту
  • 91
    а макс. ремонт какой?
  • 92
    Чем отличаются длинные клыки(когти) от коротких? Длинные наносят больше урона? Или чаще его наносят?
  • 94
    Итак. Если все выбрали атаку и отход, то ход автоматически заканчивается. В связи с этим пришлось обновлять страницу дважды (то есть каждые 15 секунд). Пока что все набранное для чата стирается. С переходом на ajax это будет исправлено. Баг со здоровьем исправлен. Ищу баг с дублями. Повторяю - о багах мне в личку или в асю.
  • 95
    Сорри... А сколько будет длиться тестирование?
  • 96
    Горлица Пока не будут найдены и исправлены все баги. Модераторами, думаю, еще день-два.
  • 97
    decoder, ответьте, пожалуйста: Чем отличаются длинные клыки(когти) от коротких? Длинные наносят больше урона? Или чаще его наносят?
  • 98
    Они будут по-разному "сконфигурированы". А также разные умения.
  • 99
    Так. Баг с дублями вроде исправлен. Прошу тестить. Если что - все так же в асю и личку.
  • 100
    А вот "кусало" так и должно быть?

← Предыдущие

Следующие →

Необходимо авторизоваться, чтобы оставить свой комментарий.