Кетхоум

22:36
Онлайн 4

Формулы боев

Сегодня были внесены небольшие изменения в формулы боев. Изменения коснулись влияния меткости и ловкости на шанс попадания в противника. Детали раскрывать не будем, но бои должны стать более динамичными и короткими.

Комментарии (18)

  • 1
    та, точно, боты значительно быстрее убивать стали))))
  • 2
    только на шанс попадания в противника? или на силу удара тоже?
  • 3
    шанс попадания - это в смысле, чем выше ловкость/меткость - тем меньше незацепов?
  • 4
    моё мнение, судя по двум боям — правильный перерасчёт, бои перестали быть тягомотными :) я б вообще до одного удара свёл))))
  • 5
    А почему нет действительно случайного распределения для случая,когда в заявках бывает каждый раз одинаковый состав игроков?Распределяет всегда в таких случаях одинаково.
  • 6
    Мы ввели изменения, которые касались влияния меткости и ловкости на то, куда попадает и на наносимый урон. Мы старались, чтобы всем игрокам было выгодно прокачиваться более равномерно, хотя в случае неравномерной прокачки, будет тоже интересно. Например, большая ловкость, большая меткость — интересно. Далее также будет интересно и со всем остальным.
  • 7
    О, как хорошо, а то уснуть можно пока бой закончится
  • 8
    Теперь эти котопесы и ротвеллеры будто знают куда я отхожу и бью, ни одного моего попадания, меня же выносят за пять ходов..
  • 9
    Barberry, они всегда знали, их реакция происходит после хода игрока... ))))
  • 10
    Ходы ботов и мобов абсолютно случайны.
  • 11
    17:12, ход #5: Безумный котопёс пытался вцепиться клыками вправо Kleo_S, которая отпрыгнула вправо, нанес урон (): -28 Это как? И куда это он меня цапнул? %) ссылка на бой: http://cathome.ru/fight-log.php?id=454564
  • 12
    Два игрока - два боя, оружие не менялось, броня не менялась, здоровье не менялось. Разница по времени между боями полчаса. Победила я оба раза. В этом бою (и в предыдущих) http://cathome.ru/fight-log.php?id=454630 - опыта дали 188 В этом http://cathome.ru/fight-log.php?id=454632 - опыта 124 Как это???
  • 13
    Дейдра, закралось у меня подозрение (по моим боям), что опыт зависит от остатка здоровья моего питомца на конец боя. Впрочем, хотелось бы узнать мнение авторов формул :)
  • 14
    Если память не изменяет, то тут и мощность имеет значение.
  • 15
    decoder, так у меня и мощность одинаковая была каждый раз, я же не меняю оружие и броню
  • 16
    Дейдра, а мощность противника?
  • 17
    decoder, ну тоже не менялась соответственно, всё оружие и амуниция были идентичны, причем в следующем бое Дейдра получила вообще 135 опыта, а до этого, когда я выиграла, то сначала было 124 опыта, а в следующем бою аж 150, но затем снова 124. Вот и вот.
  • 18
    Stereolover, к сожалению, не могу сказать ничего на этот счет... тут могут влиять даже временные параметры. Нужно больше информации. Ну, и неплохо бы Виолатора спросить :)

Необходимо авторизоваться, чтобы оставить свой комментарий.