Кетхоум

11:06
Онлайн 6

Блог игрока decoder

Страница 7

  • Перебои в работе Кетхоума

    Прошу прощения, получилось несколько дольше, чем я думал. Вел работы над базой данных. upd. Собственно, теперь не должно быть проблем со входом в игру и регистрацией. Я говорю про то, что при регистрации можно было взять существующий русский логин и изменив регистр какой-то буквы зарегистрировать похожий на оригинал, а так же про необходимость точного ввода логина при входе.
  • Мы все так же работаем

    Хотя сейчас время приходится делить уже между несколькими проектами, мы продолжаем работать. К сожалению, вся прошлая неделя у меня выпала по не слишком уважительной причине, но я вновь в строю и, возможно, уже к концу этой недели буду частично запускать новый движок. Заметно это будет вряд ли. Надеюсь :) Если будете замечать ошибки на страницах объектов и при устройстве на работу, прошу писать мне лично (если со скрином, то как и всегда - в "Баги").
  • Работы идут...

    Прошу не волноваться, мы не забыли своих обещаний и усердно работаем над Кетхоумом изо дня в день, даже в выходные. К сожалению, объем работ, как обычно уж, не рассчитали. В данный момент продолжаем работать над экономикой и движком работы объектов. Кстати, мы решили не отказываться от менеджеров. Однако полномочия их будут пересмотрены, а любые операции будут записываться в специальные скрытые логи.
  • Мы работаем

    • Комментариев: 75
    • Рейтинг: 22
    • Теги: КХ
    Полный план я пока решил не публиковать. Кроме того, мы постоянно вносим в него оперативные правки. В первую очередь, разумеется, решили заняться экономикой Кетхоума, так как она в данный момент находится в самой глубокой и беспросветной пропасти. В работы по данной части входит переписывание механизма работы с объектами. Внешне это заметно не будет. Но мы решили несколько упростить управление объектами. Например, упраздняются такие операции как слияние объектов, выделение площади. Но появится разрушение объекта с возвратом 50% стоимости лицензии. Больше не будет такого понятия как статы, мощности объекта будут рассчитываться автоматически. Также мы решили отказаться от назначения управляющих объектов. С одной стороны, это очень полезная функция, которая должна помогать игрокам в обеспечении работоспособности объекта. На деле из-за этого лишь возникают серые схемы передачи средств, конфликты и пр. И другие изменения. Также мы решили в том или ином виде реализовать некоторые предложения Незнакомки. Сейчас не буду говорить какие, так как могу что-нибудь напутать. Будут вновь изменены условия устройства на работу. В очередной раз будет пересчитана выработка и потребление ресурсов. Возможно, будут-таки введены ограничения производственного уровня на объектах (это когда некоторые типы объектов требуют минимальный производственный уровень). И так далее.
  • Начало работ по Кетхоуму

    • Комментариев: 54
    • Рейтинг: 22
    • Теги: КХ
    Сегодня 1 июня. Как мы говорили ранее, с сегодняшнего дня в наш план Кетхоум включен каждый день. К сожалению, последнее время наше вмешательство требовалось как никогда, но у нас не было ни малейшей возможности что-либо сделать. Теперь мы вновь плотно занимаемся проектом. Какие-то изменения ждать стоит не раньше, чем через неделю. Сегодня мы составим план ближайших работ. Возможно, даже опубликуем его. Надеюсь, что в ближайшее время нам удастся выправить ситуацию в КХ. upd Небольшая просьба. Чтобы помочь нам выделить особо важные (я бы даже сказал критически важные) задачи, написать тут о них, желательно со ссылкой на обсуждение, если такое имеется. Спасибо
  • Март, Питер, Встреча

    Пожалуй, пора уже об этом написать... :) Как обычно, в марте будет питерская встреча КХ. К сожалению, пока не могу точно сказать число. Это либо 13, либо 20 (и то, и другое — суббота). Какие есть предложения и идеи?
  • Законы и полицейские

    К сожалению, непредвиденные трудности мешают мне сейчас принять участие в дописывании новых законов и назначении полицейских... В связи с этим прошу Lider'a (его я успел назначить в воскресение) начать рассматривать дела в соответствие с действующими Законами КХ (и пр. правилами). Судя по всему, нормальный доступ к компьютеру у меня будет только в воскресение-понедельник.
  • Новый черновик законов

    Обновился черновик. http://docs.google.com/View?id=dg6z5x5c_172cnh4ktdz Прошу отписаться тут (не надо писать мне ЛС), если нашли какие-то неточности или ошибки. Наказания пока не указаны - это не ошибка и не неточность. Если есть чем дополнить, прошу тоже написать. Законы КХ не отменяют ни правил пользования сервисом, ни правил форума или чата. Оффтоп злостно трется, с чушью поступаю так же.
  • Законы КХ

    В свете предстоящих назначений мы с Violator'ом решили переписать законы. Все прекрасно понимают, что нынешние, к сожалению, оказались не всегда понятными каждому и как-то однобокими. Во-первых, мы решили использовать так называемую прецедентную систему. Это значит, что сначала мы напишем несколько основных законов (в данный момент мы над ними активно работаем), которыми смогут руководствоваться как простые игроки, так и полицейские (позже и судьи). В случае возникновение прецедента он будет рассматриваться Полицией и Администрацией совместно (разумеется, засранцы админы как всегда смогут всех проигнорировать и решить по-своему) и вырабатывать новые законы или поправки. Во-вторых, мы постараемся сделать их максимально (я бы даже сказал "интуитивно") понятными, простыми и логичными. На данный момент мы выделили 4 типа нарушений. 1. Нарушения против другого игрока (оскорбления, клевета, экономические) 2. Экономические (преимущественно относятся к объектам и экономике КХ) 3. Нарушение общественного порядка (нецензурная лексика, прокачка и пр.) 4. Должностные (нарушения модераторов, полиции) У меня просьба, если вам есть что сказать, какие нарушение к какому типу вы отнесли. Больше конкретики, прошу. Оффтоп, флейм и прочая лабуда будет удаляться!

← Предыдущие

Следующие →