Кот в мешке
Предлогаю сделать "кота в мешке". Его можно выдавать при получении нового уровня, либо за деньги.
Это вещь, при распаковки которой у вас появляется некоторое случайно количество разных ресурсов и товаров(руда, мыши, чесалки). Если они будут продаваться(в подворотнях всяких барыгами) — то в мешке может оказаться товара как на меньшую закупочную стоимость, так и на большую. Тут уж как повезет.
Ну и естественно уровнять продуманным рандомом, чтобы случайность случайностью — но все крутилось в балансе, +- около стоимости. Чтобы можно было как чуть-чуть подняться на этом, так и проиграться. Главное — не увлечься.